Themenschwerpunkt: Klangkunst & Computerspiele
Twittername: @gluggergames
Webseite/Blog: http://www.kahlina.com
Sprache/n: Deutsch, Englisch
Stadt: Zürich
Land: Schweiz
Themen: games ai, klangkunst, game development, digital art, games, community building, music, computerspiele, musik, event organisation
Nach einem Diplom in theoretischer Physik an der Universität Basel weiterführendes Studium an der ETH Zürich und der TU in Wien. Danach C++ - Programmierin für Computerspiele bei neo in Wien und Phenomic in Ingelheim vor allem Programmierung von künstlicher Intelligenz. Danach Freelanceing an Sacred2 und MotoGP und Gründung einer eigenen Einzelfirma für Spieleentwicklung in der Schweiz. Teilzeitarbeit als technische Produkttexterin bei der Firma Brack und Facebookmanagering bei Nokia Schweiz. 2011 Umorientierung auf elektronische Musik, seither verschiedene Konzerte und Musik für Spiele. Entwicklung eines KI Systems für die Musik in Computerspielen. Seid 2012 Gründerinnen und Organisatorin von gamespace.ch, einer Community für Spieleentwickler in Zürich und Veranstalterin verschiedener Events.